Tuer ou être tué... Tel est la loi...
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 Les Rebelles [ bons ]

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AuteurMessage
Sombre Paradis
Dirigeantes des Scientifiques


Nombre de messages: 61
Date d'inscription: 24/11/2007

MessageSujet: Les Rebelles [ bons ]   Lun 26 Nov - 8:48

Nom: Rebelles

Effet de la potion: Lorsque le voleur revint avec la fiole, le contenu d'une couleur argenté, il l'orffit au maître du clan qui le sépara pour tous avec une méticulosité étonnante. Personne ne savait rien de ce qui allait arriver, mais c'était leur seul espoir. Les nouvelles propriété du liquide se firent long à venir, mais finalement, tout le rebelles devinrent... Des lycantropes. Ils ont découvert une très grande faiblesse à l'argent et cependant, ils sont obligé de se transformer à chaque nuit de pleine lune ou de lune noire/rouge.

Réaction: Désespéré. Ils se croiyaient tous devenu des monstres, mais remarquèrent rapidement que leur force de loup-garou se manifestait également lorsqu'il n'était pas métamorphosé. Celà leur offrit un grand avantage dans cette guerre.

―.Vous n'êtes pas obligé de prendre les rôles suivants.―


Légende:
Italique: description du poste
Souligné: Nombre de poste encore disponible
en rouge: NOm du membre ayant pris un poste

Rôles à combler

Gestion du clan

-Chef du clan des rebelles: Rafaël Xander
C'est sur lui/elle que repose toutes les décisions du clan
-Bras droit du chef: poste unique à combler
C'est avec lui/elle que le chef prend ses décisions; principal/e stratège; sur-rebelles; Gérant/e des laboratoires rebelles, chef de tous les scientifiques du clan des rebelles, également le/la plus doué.
Lieutenant des armées: poste unique à combler
contrôle le déplacement d'armée avec le chef
-Conseillers du chef: poste unique à combler 1 des deux poste de réservé
C'est par eux/elles que passe, le plus souvent les messages et les suggestions des membres du clan; Assassin de confiance pour le chef; avant dernière strate de la haute hiérarchie

armée du clan

-Maître d'armes: 2 postes à combler
Ils sont des enseignants dans le manoir... Rarement appelés à aller détruire en dehors du cartier des rebelles
-Stratèges: 2 postes à combler
Ce sont eux/elles qui installe les plans et qui forme les idées lors d'assaut, Ils/elles sont souvent en entretien avec le chef et le bras droit
-Fine-lame: *Illimités*
Escrimeur/escrimeuse au capacité très élevée
-Espion: 10 postes à combler
Personne camouflée, formée pour être discrète et TRÈS utiles pour obtenir des informations du camps ennemis.
-Tireur d'élite: 20 postes à combler
excellent tireur/tireuse, mauvais/e escrimeur/escrimeuse
Sur-rebelles: 5 postes à combler
Rebelles excellent/e dans tous les domaines de combat!
-Simple chasseur: *Illimités*
Tueur/tueuse moyen/ne en pas mal tous... Spécialisation à ajouter dans la fiches de personnages

Domaine de la science rebelles

Chercheur: 5 postes à combler
Rats de laboratoire
Scientifique: *Illimités*
Testeur et analyseur
Infirmière: 2 postes à combler
soigneur de l'établissement

Autres

Prêtre: poste unique à combler
Il vit littéralement dans l'église et donne des messes pour purifier tous les rebelles... Doit avoir d'immense connaissance et connaître tous les chevaliers pas leur prénoms.
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Les Rebelles [ bons ]

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